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IT三大定律——摩尔定律,安迪 - 比尔定律,反摩尔定律

IT三大定律——摩尔定律,安迪 - 比尔定律,反摩尔定律

与任何事物一样,信息技术(IT)产业也是不断发展和变化的,并且有着其自身的发展规律。这些规律被总结成一些定律,并主导着当今 IT 行业的发展。这就是 IT 界的三大定律:摩尔定律、安迪-比尔定律和反摩尔定律。


摩尔定律


科技行业流传着一个关于比尔·盖茨的故事,他对通用汽车公司老板说,如果汽车工业能够像计算机领域一样发展,那么今天买一辆汽车只需要 25 美元,一升汽油能跑 400 公里。通用汽车老板如何反击盖茨我们暂且不论,这个故事,至少说明计算机和整个 IT 行业的发展比传统工业要快得多。


早在 1965 年,英特尔公司的创始人戈登·摩尔博士就提出,最多在 10 年内,集成电路的集成度会每两年翻一番,后来大家把这个周期缩短到 18 个月。现在,每 18 个月计算机等 IT 产品的性能会翻一番,或者说相同性能的计算机等 IT 产品,每 18 个月价格会降低一半。乍一看,这个发展速度令人难以置信,但几十年来 IT 行业的发展始终遵循着摩尔定律预测的速度。


1945 年,世界上第一台电子计算机 ENIAC 的速度,能在一秒钟内完成 5000 次定点的加减法运算。到了 2007 年,采用英特尔酷睿芯片的个人电脑,计算速度是每秒 500 亿次浮点运算,已经是 ENIAC 的 1000 万倍。到了 2012 年,IBM 的红杉成为最快的计算机,速度达到了 1.6 亿亿次。


计算机速度的提高是如此,存储容量的增长则更快,大约每 15 个月就翻一番。1976 年,苹果计算机的软盘驱动器,容量为 160KB。30 多年后,同样价钱的台式个人电脑硬盘容量可以达到 500GB。


这十几年来,网络的传输速率也几乎是按摩尔定律的规律在增长。1994 年,中国第一批上网用户通过电话的调制解调器上网,当时的速度是 2.4Kbit/s。2007 年,商用的 ADSL 通过同样一根电话线可以达到 10Mbit/s 的传输率,是 13 年前的 4000 倍,几乎每年翻一番。到了 2018 年,基本都已实现光纤入户,网络的传输率又提升了几个数量级。


人们多次怀疑摩尔定律还能适用多少年,就连摩尔本人一开始也只认为 IT 领域可以按这么高的速度发展 10 年,至于以后会怎样,当时他也说不清。而事实上,从二战结束至今,IT 领域的技术进步一直是每一到两年翻一番,至今看不到停下来的迹象。在人类的文明史上,还没有任何其它行业能够做到这一点。


IT三大定律——摩尔定律,安迪 - 比尔定律,反摩尔定律


安迪 - 比尔定律


摩尔定律给所有计算机消费者带来一个希望,如果我们今天嫌计算机太贵,那就等 18 个月用一半的价钱来买。要真是这么简单的话,IT 行业也就成了传统行业,没有什么发展了。那么,是什么动力促使人们不断地主动更新自己的硬件呢?那就是安迪-比尔定律。


安迪是原英特尔公司 CEO 安迪·格鲁夫,比尔就是微软公司创始人比尔·盖茨。安迪-比尔定律,即比尔要拿走安迪所给的。说的通俗一点,就是硬件提升的性能会全部被软件吃掉。


这种现象乍一看像是微软等公司在和大家作对,实际上,盖茨本人和其他厂商也不想把操作系统和应用程序搞得这么大。今天有了足够的硬件资源,软件工程师做事情更讲究开发效率、程序的规范化和可读性。另外由于人工成本的提高,为了节省软件工程师编写和调试程序的时间,编程语言越来越好用,但执行效率却越来越低。因此即使是同样功能的软件,今天的比昨天的占用硬件资源多就是在所难免的了。


从 PC 到手机,安迪-比尔定律照样适用。今天,一部中档手机的计算性能,已经超过了 5 年前的个人电脑,而且还在按照摩尔定律预计的速度在增长。但是,软件开发商、手机制造商和运营商,它们在提供新的软件、功能和服务的同时,也越来越消耗手机的硬件资源,使得用户不得不几年更新一次手机。


虽然用户很反感,但是在 IT 领域,各个硬件厂商恰恰是靠软件开发商用光自己提供的硬件资源得以生存的。就这样,安迪-比尔定律把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个 IT 行业的发展。


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反摩尔定律


Google 的前 CEO 埃里克·施密特在一次采访中指出,如果你反过来看摩尔定律,一个 IT 公司如果今天和 18 个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT 界把它称为反摩尔定律。


反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律规定的更新速度,否则,一个 IT 公司付出同样的劳动,却只能得到以前一半的收入,这是非常可怕的。曾经引领风骚的太阳公司就是受反摩尔定律影响的著名例子,其由于无法跟上整个行业的速度,被 IT 生态链上游的软件公司甲骨文并购了。AMD 要不是因为政府对英特尔反垄断的限制,恐怕也已经不存在了。


反摩尔定律使得 IT 行业不可能只追求量变,而必须不断寻找革命性的创造发明。因为任何一家技术发展赶不上摩尔定律要求的公司,用不了几年就会被淘汰。另外,反摩尔定律也使得新兴的小公司有可能在发展新技术方面和大公司处在同一个起跑线上,甚至可能取代原有大公司在各自领域中的地位。


IT三大定律——摩尔定律,安迪 - 比尔定律,反摩尔定律


结束语


IT 行业是一个高速发展的行业,在这个行业中发展犹如逆水行舟,不进则退。由于安迪-比尔定律的作用,在 IT 工业的产业链中,处于上游的是“看不见摸不着”的软件和 IT 服务业,而下游才是“看得见摸得着”的硬件和半导体。因此,从事 IT 业要想获得高额利润,就得从上游人手。从微软、Google,再到 Facebook,无一不是如此。唯一的例外是苹果公司,它是通过硬件实现软件的价值,因为在过去 10 多年里,它的产品已经成为了一种时尚和潮流。



来源:Java架构师日记

注:文章内的所有配图皆为网络转载图片,侵权即删!

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